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杨晓光专访

2010-05-12 09:15

与大多数刚刚走出校门步入社会的80后不同,杨晓光此时已与财富结缘。这位看上去有些腼腆的大男孩给人的第一印象甚至有些稚嫩,但当聊起游戏产业和公司管理时他却表现出同龄人少有的成熟、理智和稳重。

杨晓光,山东潍坊人,1983年出生,22岁投资10万元创办北京华夏飞讯科技有限公司(以下简称华夏飞讯),任董事长兼CEO。他领导的华夏飞讯目前已经成为国内领先的游戏开发商。20097月份他获得了第一轮总计1000万元的投资。以此计算,杨晓光成为继彭海涛之后的又一个身价达到亿元的80后游戏从业者。

 

  曾因迷恋游戏辍学

  在一般人眼里杨晓光算不上一个好孩子,因为他太过于沉迷游戏,以至于最后不得不退学。

  5岁开始玩游戏,7岁时有了属于自己的第一台游戏机(FC红白机),从此杨晓光迷恋上游戏,甚至无法自拔。为了玩游戏,他无数次地逃课,一直爱好数学的他甚至还放弃了参加奥林匹克数学竞赛的机会。因此他的成绩直线下降,从班级的第一名沦为最后几名。

  小学五年级的时候,他竟然用一台支持Basic语言的小霸王学习机写出了马里奥赛跑的小游戏。后来杨晓光在潍坊市科委接触到了一台DOS系统的386计算机,当时一台机器的价格要几万块钱,也很少有人会用。而杨晓光却能让这台常人看起来的“高科技”运转起来,从此后他便迷恋上编写游戏并一发不可收。

  为了学习编程,他成为书店和电脑城里的常客,早上书店一开门杨晓光就跑去看书,直到晚上关门的时候他才恋恋不舍地离开。当时书店里没有座位,站累了就蹲着,蹲累了就跪着,跪累了就再站一会儿。他几乎把书店关于电脑和IT产业的书全部看完。杨晓光告诉记者:“虽然非常辛苦,却觉得自己从中得到了最珍贵的财富。我当时每天最开心的就是在书店看书和去电脑城弄电脑。”

  上了初中后,接触到了互联网和网吧,于是杨晓光又成了网吧的常客。此时的他对互联网和游戏几乎到了痴迷的地步,一次为了打通关一个游戏他竟然三天三夜没有回家。气急败坏的父亲将他从网吧拉回家后狠狠地揍了一顿,自认为受了委屈的杨晓光竟然跑到了自家楼顶上一躲就是8天。最后在邻居孩子的帮助下,杨晓光的父亲终于在楼顶上找到了他。无奈之下,父亲最终同意了他辍学学习电脑的请求。

  “后来我们当地80%以上的电脑都是我给组装的,几乎所有的电脑我都帮助维修或者维护过。”杨晓光自豪地告诉记者。13岁的杨晓光成为潍坊市远近闻名的电脑高手,当时电脑城里每家电脑店都找他帮忙,杨晓光就这样一边实践一边为自己的梦想汲取着知识。

  1998年底,15岁的杨晓光利用自己给别人装电脑和做网站赚的钱开了一个网吧,开始了他的创业之路。

  当时只有7台电脑,上网用的还是电话拨号的方式,虽然规模较小,网速也不快,但是很多人慕名而来,不是为了上网而是为了来玩游戏。当时最流行、最新的游戏在杨晓光的网吧里都可以玩得到,比如当时风靡全国的《红色警戒》、《三角洲特种部队》和《帝国时代》等。

  杨晓光回忆道:“每天都有人带着键盘鼠标来找我挑战,但从来没有人打游戏能赢得了我。因为挑战的人越来越多,所以网吧生意十分红火。”但是后来在父亲的强烈要求下,杨晓光关闭了网吧,开始打理家里的运输生意。但1999年一场突如其来的车祸,险些让这个电脑天才丧失了性命。

  2000年康复出院的杨晓光背起行囊踏上了去省城的列车,在家人的安排下他进入了山东大学外国语学院学习外语,为去加拿大学习和接触国际一流的游戏开发技术做准备。

在大学里,杨晓光充分发挥了自己的优势和在电脑上的天赋,在学习之余他自己研究游戏开发和电脑知识。“后来好多计算机老师都来找我帮他们解决一些疑难问题。”杨晓光自豪地告诉记者,他还加入了山东大学神州数码工作室,负责网站游戏方向的研究、开发和培训,这为他后来的发展奠定了坚实的技术基础。

 

创业之初没钱吃饭

  2003年突如其来的SARS搁浅了杨晓光出国的计划,正当他一筹莫展的时候,一家游戏公司在网上看到他编写的游戏程序后找到他,高薪邀请他担任游戏开发主程序,于是杨晓光再一次辍学来到北京开始了他的游戏开发者的生涯。来到北京后,刚刚20岁的杨晓光先后担任了三家游戏公司的开发总监、技术总监、顾问和董事,主持编写了多款游戏的引擎和核心技术模块。

  此时的杨晓光已经在北京游戏业界小有名气,很多猎头和游戏公司多次来挖他,这其中就包括当年准备做《天龙八部》的搜狐。随着时间的推移,杨晓光发现很多公司的老板并不懂游戏,甚至没玩过游戏,有时候根本无法交流,于是他毅然决定辞职自己创业。利用自己辛辛苦苦积攒下来的几万块钱,杨晓光拉了几个技术人员在自己租住的房子里面成立了“欢乐8游戏工作室”。  

但没有资本支持的他,很快花光了自己所有的积蓄。“困难的时候我的卡里面只有600元钱,而马上要交2000元的房租,冰箱里只剩一袋速冻饺子。就是在这样的环境下,我坚持下来了。我自己在办公室睡了两年半,办公室有一个沙发床,白天是沙发,晚上就变成了我的床。”杨晓光告诉记者。

20058月,经过了深入思索和分析之后,杨晓光用东拼西凑借来的10万元钱注册了北京华夏飞讯科技有限公司。当年22岁的杨晓光为自己的公司做了一个重要的规划,从小做起,走务实的路线。“游戏行业太浮躁了,动辄上千万元的开发费用,很多人抱着捞一笔就走的想法,其实游戏行业是需要慢慢做的。”杨晓光自信地告诉记者。

  公司成立之初从别人不愿意做的技术代工做起,虽然利润比较低,但是杨晓光不骄不躁、稳扎稳打。一年后,公司盈利30多万元。找对方向的杨晓光一边继续从事技术代工,一边开始研发自己的游戏引擎和游戏,就这样公司滚雪球式地向前发展。

  随着公司在圈里名气的增大,很多知名企业都慕名前来寻求合作。2007年杨晓光接下了四川长虹的工程,为其平板电视活动开发一款基于3D引擎的视频游戏。那时候的杨晓光频繁穿梭于四川、北京、浙江和广州,成为不折不扣的空中飞人。经过数月的奋战,游戏如期交付,这款游戏就是后来引起业界轰动的用传统乒乓球拍和普通摄像头就能实现人机互动的《冠军争霸》游戏。这个成功的案例让华夏飞讯的客户遍布全国,甚至还有许多国外的客户主动来寻求合作。

与此同时,公司自主研发大型MMORPG游戏《十二封印之龙图腾》的工作也一刻都没有耽搁。该游戏采用了华夏飞讯自主研发的2.5D引擎技术,既实现了3D技术独有的华丽效果,又避免了3D游戏复杂的操作和对计算机配置和网络环境的高要求。

杨晓光发现,当今在国内盛行的网络游戏大多是从国外引进的。“历史文化悠久的中国,在新兴文化产业的游戏软件方面却落后于国外那么多,连《三国志》、《水浒传》甚至《西游记》这些题材都被外国人利用来开发游戏,这对于从小玩着游戏长大,立志做中国自己的优秀游戏的我,有很深的触动。”杨晓光告诉记者,所以他的第一款游戏选择了以十二生肖为故事背景,从思想上与中国传统文化灵活地结合,让玩家在娱乐的同时了解和学习历史知识,弘扬中华5000年文明,从而达到寓教于乐的效果是这款产品制作的宗旨。

 

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