首页>资讯>编辑推荐>详情页

破解“偷菜”利益链:QQ农场月收入5000万

2010-12-01 16:53

破解“偷菜”利益链:QQ农场月收入5000万


  首先,从网络钟点工的角度来说,其非官方的本质决定了他不可能得到数额巨大的利益。“我们是游离于体制之外的,只有在玩家休假又没有时间种的时候代劳。” 一位曾在“十一”期间代人收菜偷菜的网络钟点工通过网络告诉记者,“也就是当个副业,一天赚个百八十块钱就不错,而且一个月就那么几天。”这位网络钟点工还告诉记者,与大型网游相比,开心农场的代劳费少得可怜,“魔兽世界的一个好战士,可以卖到几千。”

  想要从代玩游戏中获取暴利已是不可能,但是玩家想要玩好开心农场,就要购买道具,想要购买道具就得用现实中的货币按一定比例购买游戏中的虚拟货币。那么游戏卡的销售商是否从开心农场的流行中大赚了一把呢?

  郭伟(化名)是土生土长的章丘人,和妻子从老家来济南城里打拼已经快10年了。起先他们烙过煎饼、卖过熟食,4年前在北园开了一家以销售各种游戏卡、手机卡、充值卡为主的小店铺。当记者问起游戏卡的销售生意如何时,郭伟摇摇头说:“生意不如以前好做了。”据郭伟介绍,每销售一张售价30元内含 30Q币的游戏卡,他只能从中赚一块五毛钱,收益高不高,全部看销量。“以前量走得还行,这附近又有几个学校,一个月几百张卡没问题,” 郭伟回忆说,“但现在很多孩子都会用手机、网银买东西了,那样还便宜”。郭伟告诉记者,游戏卡远没有手机卡、充值卡好卖、利润高,所以很多商铺和他一样都以卖手机充值卡为主了。

   “菜农”数量几何级增长 QQ农场月收入5000万

  2008年,以校内、51.com为代表的SNS(社交网络)网站推出开放平台,国内SNS应用兴起,正是在这种大背景下,五分钟公司开始了SNS游戏的创作。而2008年底,五分钟开发的开心农场率先在校内网上线了。

  但在巨大的利益面前,校内网和五分钟却出现了分歧。据悉,校内网曾希望开心农场只在自己的平台运营,但这一建议遭到了五分钟的拒绝。2009年 2月和3月,开心农场分别在校内网的竞争对手漫游平台和51网上线,这引起了校内网的不满。于是,校内网请来了另一个团队智明星通开发了类似的游戏开心农民,与五分钟版本的开心农场分庭抗礼。

  或许,校内网与五分钟之间的恩恩怨怨只能算是小打小闹,腾讯的进入,彻底改变了开心农场的利益格局。

  2009年4月,已经在校内网、开心网火爆流行的开心农场,被腾讯改名为QQ农场后正式上线,之后其用户数量呈几何级增长。

  在香港上市的腾讯控股的三季报告中,记者注意到:腾讯“QQ空间”的活跃账户在三个月间猛增33.7%,于9月末达到3.053亿。对此,腾讯表示,如此迅速的增长主要由于推出了新的社交网络应用广受用户欢迎。显然这个“基于社交网络的休闲游戏”主要是指QQ农场。

  “和腾讯相比,人人也好,开心也好,都是小菜一碟。”浪潮集团的这位业内人士告诉记者,一般的SNS应用在人人网、开心网上是通过5:5的分成来划分开发者和营运商的收益的。开心农场在人人网上的月收入是100万元左右,这样人人网与五分钟就各得50万元。加上其他网站的运营分成,五分钟的月收入估计在300万元左右。

  “但腾讯却与人人网和开心网不同,”这位业内人士说,“前一段时间,腾讯已经花了几百万把开心农场买断。也就是说,腾讯已经获得开心农场在其平台上的完全使用权,腾讯和五分钟之间不会进行分成。”

  “开心农场最初在校内网上线的时候,只是在学生中间流行。后来开心网推出后,在全国各大城市的白领中开始流行。然而,腾讯却让它几乎成为一场全民运动。”任职于国内一家知名SNS开放平台的另一位业内人士称,当众多业界人士把SNS作为互联网蓝海而奔走相告时,却忽视了这样一个常识:QQ帝国实际上就是个关系网络,而且罕有匹敌的对手。

  此话不假 ,据 香 港MainFirst证券有限公司此前的一份评估报告显示,QQ农场每月可给腾讯带来的收入可达5000万元人民币!

  腾讯公开的三季度报表中显示,7、8、9三个月,腾讯实现互联网增值服务26.23亿元,移动及电信增值服务4.46亿元,网络广告及其他收入 3亿元。而为获得这33.69亿元的收入,腾讯只支付了10.24亿元的成本。按照这一毛利率计算,QQ农场在三个月间给腾讯带来了1.04亿元人民币的毛利。

继续阅读与本文标签相同的文章

免责声明:本文章和图片均来至于网络和网络上传,如有侵权请及时联系cs@jdy.com给与删除

相关推荐