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网游业挖角频发:究竟是谁点燃导火索

2010-08-23 09:29

        如果不是张朝阳毫不留情的炮轰同行,称目前网游行业通过高薪恶性挖角并以此获得产品研发成果是一种“赤裸裸的抄袭和偷窃”,今年的China Joy高峰论坛将会变成一个无趣的网游企业堂会。

  “在中国搞高科技产业特别累,你不做还不行,而且做了半天人被挖走,反而让对手做出了成熟的产品。这是我们最大的问题。”张朝阳很愤怒的表示赤裸裸的抄袭和偷窃,是极不道德的。就在话音与台下掌声未落之时,一位网游业界的从业人员就以鄙夷的口吻说到:“难道张朝阳真的忘了畅游是怎么起家的吗?王涛算不算是他从网易挖走的?”但无论如何,业界无序的人才竞争已经让行业付出了代价。网龙公司CEO刘路远在接受《计算机世界》采访时就指出,网游行业内的无序竞争已经严重影响到了从业人员的心态,也正是由于人心浮动导致近两个季度以来行业精品匮乏以及行业增速减缓。暴雨娱乐 CEO朱威廉则简单明了的表示,那些在领先的网游公司就是劣迹斑斑始作俑者。

  一直偏安东南一隅的网龙公司在这几年里特别的烦恼,来自北上广深等发达地区的网游企业频频向网龙公司下手挖人,甚至有些企业挖角已经到了明目张胆的地步,直接在网龙公司旁边的宾馆里包房面试网龙的员工,使得网龙人事部不得不顶在门口禁止员工上班时间外出。而网龙公司的遭遇只是整个网游行业人才无序竞争的一个缩影,同样的烦恼每天都在各家网游公司上演。

  究竟网游行业人才流动率有多高并没有一个标准的数字,但是所有的企业都以肯定的口吻表示整体人才流动率已经远超传统行业。深红网络总经理马林在接受采访时表示网游行业在中国的发展仅有十余年时间,整个行业对于人才管理以及规划尚未总结出方法。尤其是游戏行业在人才储备方面远低于传统行业,行业人才培训滞后,加上行业内许多企业利用高薪诱惑,导致了目前网游行业人心浮动的局面,但马林同时也认为目前的人才快速流动能够让更多的人实现和发挥自己的价值。对于这一观点,网元网CEO陈阳表示了赞同,他认为许多大型网游企业的中层被轻易挖角也与企业自身有关,许多公司内部缺乏长期人才培养、激励、晋升等完善的人力资源管理机制,甚至包括一些上市公司在内部管理、企业文化等建设都不成熟,导致许多人才被引进之后没有办法得到展示自己的空间,最终选择离开。

  在目前市场当中有许多言论认为网游人才跳槽仅为更多的利益,但事实上并非完全如此,有报导证实,仅今年上半年,网游行业团队跳槽已经发生十余起,而十余起团队跳槽事件都发生在一些上市公司或准上市公司当中。一位不愿透露姓名的跳槽者向《计算机世界》表示,他们跳槽的原因已经不再是简单的因为薪水,而是在原有企业他们已经失去了动力以及方向。暴雨娱乐CEO朱威廉表示,现在许多公司存在管理与文化认同的缺失。正是因为企业内部管理与企业文化建设的不到位,许多员工在企业内缺乏学习与上升空间,导致员工对企业的认同感低而选择离开目前所在的公司。

  业界人才的匮乏以及频繁的挖角,许多中小型网游企业已经感觉到危机,他们除了利用情感、企业文化以及相对不错的福利在挽留人才的同时也开辟了一些新的路径。暴雨娱乐在多次被竞争对手挖角之后另辟蹊径,自己办起了培训班。朱威廉在接受采访时表示,其实暴雨娱乐开办网游人才培训班也是无奈之举,不过经过一段时间的实践之后,这种方式在某种程度上开始缓解了竞争对手挖角带来的压力。但朱威廉也坦言目前的培训班仅仅是培训游戏生产线上最底层的环节,而对于一款游戏至关重要的策划以及程序、主美等不可能出现量化的培训,他一再呼吁网游行业需要自律,恶性的人才竞争只会导致行业的衰退。

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